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最常見的4種類型的軟件開發模式
發表時間:2019-07-17 10:23:40
文章來源:沈陽軟件開發
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計算機行業有一個笑話:制造過程中有三件事永遠看不到——法律,香腸和軟件。他們的制造過程及其復雜性和隱蔽性直到最后一刻才看到結果。 軟件開發進程中有四種最常見的模式:大棒,側寫側,流類型和螺旋類型。
大棒模式
大棒模式是最簡單的軟件開發模式。很多東西(人力和金融)放在一起,巨大的能量釋放——通常是危險的,產生優秀的軟件產品或一堆廢物。大棒的優勢在于所有能量都在開發軟件并編寫代碼。缺點是測試者參與了這樣的測試。測試工作越深入,將發現越來越多的軟件缺陷,并且更難以返回并修復需要進行重大修改的問題。盡量不要在這種模式下制作產品。
邊寫邊改模式
當項目團隊沒有刻意采用其他開發模式時,并排模式是默認開發模式。這是對大棒模型的改進,至少考慮到產品要求。沒時間去做,總有時間重做哈哈!這句話很經典,測試人員幾乎每天都會得到一個新版本,當新版本出來時,舊版本還沒有測量過!新版本還包括新功能或修改功能。優點是,如果沒有計劃和文檔,項目團隊可以快速顯示結果。適用于快速拋出和用完的小型項目。最有可能遇到此模式。
流水模式
創意 - 分析 - 設計 - 開發 - 測試 - 最終產品,只有前進不能回來!使用管道模型的項目需要經歷從初始構思到最終產品的一系列步驟。在每個步驟結束時,項目團隊將審核并決定是否繼續下一步。如果項目未在下一步準備就緒,則必須停止。
該模型非常強調產品的定義。這些步驟是離散的,沒有交叉,也無法逆轉。優點:此模型適用于具有明確定義的產品定義和訓練有素的開發人員的項目。從測試的角度來看,這種模式是最有利的。一切都已經完全詳細,所有細節都已確定并納入軟件,因此測試團隊可以制定精確的計劃和時間表。測試對象非常清楚,并且功能和軟件缺陷不會混淆。缺點:太多限制,在軟件測試準備好發布產品之前,不會發現一些基本問題。
螺旋式
螺旋模式的主要思想是您不必詳細定義所有細節。從小處著手,定義重要功能,努力實現,接受客戶反饋,然后進入下一階段。 (螺旋形由6個步驟組成:1。確定目標,選擇選項; 2.確定并解決風險; 3.評估計劃; 4.在此階段進行開發和測試; 5.計劃下一階段; 6.確定進入下一階段的過程。測試正在進行,直到最終公告成功!)
螺旋模式包括單流模式(分析,設計,開發和設計步驟),單側并排模式(每次懸停一次)和小棒模式(從外部觀察) 。優點是:早期檢測和低成本。這種模式非常受軟件測試人員的歡迎,并且通過參與初始設計階段,產品可能會盡早受到影響。測試一直持續到最終宣布所有成功為止。
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